Audio Recorder (Enregistreur Audio)

Enregistrer un fichier audio pour le lire dans l'application, le stocker ou l'envoyer à un ami

Vue d'ensemble

Enregistrement audio programmé

Ce bloc vous permet d'enregistrer un son pour une durée déterminée.

Entrées

Type de données

Fonction

secondes

Numéro

Précisez combien de secondes pour enregistrer l'audio

Résultats

Type de données

Fonction

fichier audio

.mp4 (Android)

.caf (iOS)

.webm (sur le web)

Renvoie les enregistrements audio

erreur

Texte

S'il y a une erreur, renvoie l'erreur (sinon renvoie null)

Démarrer et arrêter l'enregistrement

Ces blocs vous permettent d'enregistrer pendant une durée indéterminée.

Voici un exemple de la manière dont vous pouvez utiliser les blocs "Start Recording" et "Stop Recording" dans votre application. Ces blocs sont destinés à un seul bouton "Start/Stop Recording". Lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton, l'application commence à enregistrer l'audio. Lorsque l'utilisateur relâche le bouton, l'application arrête l'enregistrement audio.

Résultats

Type de données

Fonction

fichier audio

.mp4 (Android)

.caf (iOS)

.webm (sur le web)

Renvoie les enregistrements audio

erreur

Texte

S'il y a une erreur, renvoie l'erreur (sinon renvoie null)

Utilisation de votre fichier audio

Vous pouvez lire l'audio enregistré dans votre application avec le composant Sound (Son).

Vous pouvez enregistrer votre fichier audio en ligne avec la base de données Cloudinary Media. Lorsque vous avez une URL pour votre fichier de Cloudinary, vous pouvez l'enregistrer dans une base de données Firebase Realtime DB ou une base de données Airtable. Vous pouvez également partager l'URL de votre fichier audio avec d'autres personnes en utilisant notre composant Share (Partager).

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