Thunkable FR
  • 👋 Bienvenue dans Thunkable
  • 👶Pour Commencer
    • S'inscrire
    • Votre page de projets Thunkable
    • Tutoriels
    • L'application Thunkable Live
  • 🆕Créer un nouveau projet
    • Modifier les paramètres du projet
    • Actifs et taille des projets
    • Exemples de projets Thunkable
    • Galerie publique des projets
  • 🛠️ Composants
    • 🔘Interface Utilisateur
      • Button (Bouton)
      • Label (Etiquette)
      • Text Input (Saisie de texte)
      • List Viewer (Visionneuse de liste) (relecture en cours)
      • Web Viewer (Visionneuse Web)
      • Switch (commutateur)
      • Slider (curseur)
      • Alert (Alerte)
      • Loading Icon (Chargement de l'icône)
      • Date Input (Saisie de la date)
      • Time Input (Saisie du temps)
      • PDF Reader (Lecteur de PDF)
      • Rating (Classement)
      • 📊Data Viewers (Visualiseurs de données)
        • Data Viewer List (Liste de visualisation de données)
        • Data Viewer Grid (Grille de visualisation des données)
        • Custom Data Viewer Layout (Disposition personnalisée du visualiseur de données)
    • 📐Mise en page
      • Top Tab Navigator (Onglet supérieur Navigateur)
      • Bottom Tab Navigator (Onglet de navigation inférieur)
      • Stack Navigator (Navigateur à pile)
      • Drawer Navigator (Navigateur à tiroir)
      • Screen (Ecran)
      • Row (Ligne)
      • Column (Colonne)
    • 🔊Voix
      • Sound (Son)
      • Audio Recorder (Enregistreur Audio)
      • Text to Speech (Texte au discours)
      • Speech Recognizer (Reconnaissance de discours)
      • Assistant by Dialogflow (Assistant par Dialogflow)
      • Translator by Yandex (Traducteur par Yandex)
    • 📷 Image
      • Image
      • Photo Library (Photothèque)
      • Camera (Appareil photo)
      • Barcode Scanner (Lecteur de codes-barres)
      • Image Recognizer (Reconnaissance d'image)
      • Animation by Lottie (Animation par Lottie)
      • Video (Vidéo)
      • Video Recorder (Enregistreur vidéo)
    • 🗄️ Stockage des Données
      • Local Storage (Stockage local)
      • LocalDB (base de données locale)
      • Airtable
      • Media DB par Cloudinary
      • RealtimeDB par Firebase
      • Web API (API Web)
      • Smart Contract by Oasis (Contrat intelligent par Oasis)
      • Blockchain Wallet by Oasis (Portefeuille Blockchain par Oasis)
    • 🌍Localisation
      • Maps By Google and Apple (Cartes de Google et Apple)
      • Location Sensor (Capteur de localisation)
    • ⏲️ Capteurs
      • Timer
      • Accéléromètre
      • Gyroscope
      • Magnétomètre
      • Bluetooth Low Energie
    • ✉️ Authentification
      • Email Sign In by Firebase (Connexion au courrier électronique par Firebase)
    • 🤝Social
      • Share (Partager)
      • Notifications Push par One Signal
    • 💲Monétisation
      • Ads by Admob (Annonces par AdMob)
    • 🎮Gaming
      • Canvas (toile)
      • Sprites
      • Canvas Label
  • 🤖Blocs
    • Control (Contrôle)
    • Logic (Logique)
    • Math
    • Text (Texte)
    • Lists (Listes)
    • Color (Couleur)
    • Objects (Objets)
    • Device (Appareil)
    • Variables
    • Functions (Fonctions)
    • "Any Component" Blocks (Blocs "Généraliste")
    • Data Sources
    • 🤖🎮Gaming Blocks (en cours)
      • Events (événements)
      • Motion (Mouvement)
      • Looks (Apparence)
      • Direction
      • Sensing (Détection)
      • Add & Remove (Ajouter et Supprimer)
      • Stage (Scène)
      • Canvas Label (Etiquette de la Toile)
  • Post-Developpement
    • 🖥️ Emulateurs et test de l'application (en cours)
    • 🔒Confidentialité des données de l'application
    • 🔗Blockchain & Data Privacy
    • ➕Faire une Copie
    • 📥Téléchargement
    • 📤Partager
    • 📱Publication
      • Publier dans l'App Store (iOS)
      • Publier sur Play Store (Android)
      • Publier en tant qu'application Web (PRO)
    • Générer des captures d'écran
    • 🔎Résolution des problèmes
      • Problèmes de connexion
      • FAQs
    • 📏Introduction à l'espacement
    • 🖼️ Introduction au dimensionnement
    • 🔤Polices
    • 💾Gérer le stockage
    • 📝Bugs et demandes de fonctionnalités
  • Non-Officiel (à faire)
    • Google, Facebook and Github Sign In/Up (à faire)
    • 4 Keys To Designing A Great Mobile App
Powered by GitBook
On this page
  • Vue d'ensemble
  • Lignes directrices
  • Exemples d'applications
  • Formats des annonces
  • Bannières Publicitaires
  • Publicité interstitielle
  • Publicité vidéo récompensée
  • Test en direct
  • Télécharger et publier
  • Soumettre pour examen
  • Créer un Ad Unit ID
  • Relier l'Ad Unit ID
  • Régler le test mode = false
  • Dépannage

Was this helpful?

  1. 🛠️ Composants
  2. Monétisation

Ads by Admob (Annonces par AdMob)

PreviousMonétisationNext🎮Gaming

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

AdMob est le réseau publicitaire le plus populaire pour monétiser les applications mobiles aujourd'hui. Les applications ayant un large public peuvent utiliser AdMob non seulement pour générer des revenus pour le créateur mais aussi, dans certains cas (comme avec la vidéo récompensée AdMob), pour créer de meilleures expériences utilisateur que d'autres alternatives (par exemple, achats dans l'application pour jouer à un nouveau niveau de jeu).

Nous vous recommandons vivement de n'ajouter des publicités à votre application qu'après avoir obtenu un grand nombre d'utilisateurs (sinon, vous ne générerez pas beaucoup de revenus de toute façon).

Vue d'ensemble

Thunkable se réserve le droit de modifier le statut d'approbation d'une application sous réserve de toute violation de nos directives.

Thunkable se réserve également le droit de facturer jusqu'à 10 % de frais de maintenance pour les revenus gagnés via AdMob dans le futur.

Lignes directrices

Thunkable s'est associé à AdMob pour s'assurer que les applications créées sur notre plateforme utilisent des publicités pour monétiser les applications de manière à fournir un trafic de haute qualité aux annonceurs et une expérience utilisateur de haute qualité aux utilisateurs finaux des applications.

  • Contenu inapproprié auquel les annonceurs ne veulent pas être associés, par exemple, contenu protégé par des droits d'auteur, contenu pour adultes, etc.

  • Activité non valable qui réduit la qualité du trafic vers les annonceurs, par exemple les placements publicitaires qui encouragent les clics

Thunkable examinera les applications pour vérifier leur conformité avec les politiques d'AdMob mais rejettera spécifiquement les applications qui le sont :

  • Les applications incomplètes - les applications qui en sont encore à leurs débuts et qui ne montrent pas comment les annonces seront utilisées dans l'application

  • Applications payantes - applications qui encouragent les utilisateurs à cliquer sur les annonces en échange d'une forme de paiement

  • Applications d'auto-impression - applications qui chargent de manière répétée des bannières publicitaires en arrière-plan des applications

Une fois approuvées, les applications peuvent être téléchargées et publiées sans autre examen.

Thunkable se réserve le droit de modifier le statut d'approbation d'une application sous réserve de toute violation de nos directives.

Exemples d'applications

Exemple d'application

Description

Application pour les pères avec bannière publicitaire AdMob sur l'écran d'accueil et vidéo AdMob récompensée qui apparaît après qu'un utilisateur ait reçu une réponse de mon père

Formats des annonces

Bannière publicitaire

Publicité interstitielle

Publicité vidéo récompensée

Description

Les bannières publicitaires sont des images rectangulaires ou des textes publicitaires qui occupent une place dans la mise en page d'une application. Elles restent à l'écran pendant que les utilisateurs interagissent avec l'application, et peuvent se rafraîchir automatiquement après un certain temps. Si vous êtes nouveau dans le domaine de la publicité mobile, c'est un excellent point de départ.

Les publicités interstitielles sont des publicités plein écran qui couvrent l'interface de leur application hôte. Elles sont généralement affichées à des points de transition naturels dans le flux d'une application, comme entre les activités ou pendant la pause entre les niveaux d'un jeu. Lorsqu'une application affiche une publicité interstitielle, l'utilisateur a le choix entre taper sur la publicité et continuer vers sa destination ou la fermer et revenir à l'application.

Recommandé pour

Applications à écran unique

Applications multi-écrans

Jeux à plusieurs niveaux

Limite

1 par écran

1 par application

1 par application

Bannières Publicitaires

Les bannières publicitaires AdMob sont le format publicitaire le plus simple à mettre en œuvre et sont recommandées aux débutants.

Glissez et déposez le composant sur n'importe quel écran. Vous pouvez avoir besoin de repositionner la bannière publicitaire en bas ou en haut de l'écran en utilisant la propriété Alignement vertical de l'écran.

C'est tout. Il n'y a pas besoin de blocs.

La première bannière publicitaire se chargera lorsqu'elle sera prête et rechargera une nouvelle publicité chaque minute.

Publicité interstitielle

Les annonces interstitielles sont recommandées après qu'un utilisateur a terminé une tâche dans votre application. Nous ne recommandons pas d'afficher une annonce interstitielle juste après l'ouverture de l'application et lorsque l'utilisateur n'a pas passé de temps dans votre application.

Pour afficher une application interstitielle, vous devez d'abord ajouter le composant et ensuite ajouter le bloc ShowAd après l'événement approprié dans votre application

Publicité vidéo récompensée

Les publicités vidéo récompensées sont recommandées après qu'un utilisateur a accompli une lourde tâche dans votre application et serait prêt à regarder une longue vidéo pour continuer.

Pour diffuser une application vidéo récompensée, vous devez d'abord ajouter le composant, puis ajouter le bloc ShowAd après l'événement approprié dans votre application. Vous voudrez ensuite ajouter un événement Reward User pour continuer l'application.

Test en direct

Pour vous faciliter la tâche, nous vous avons fourni un AD Unit ID de test pour vous permettre de voir comment un format publicitaire particulier peut apparaître dans votre application.

Pendant le test en direct, toutes les publicités AdMob seront mises en test mode = true, ce qui signifie que les clics et les impressions ne seront pas comptés. Ceci est vrai même si vous ajoutez votre propre Ad Unit ID et que vous définissez le test mode = false.

Soumettre pour examen

Thunkable se réserve le droit de modifier le statut d'approbation d'une application sous réserve de toute violation de nos directives.

Créer un Ad Unit ID

Vous trouverez ci-dessous une présentation visuelle des étapes à suivre après avoir créé votre compte AdMob :

Relier l'Ad Unit ID

L'identifiant de l'unité de publicité doit commencer par ca-app-pub-xxx

Saisissez votre ID d'unité publicitaire dans le panneau des propriétés de votre composant AdMob. Assurez-vous de saisir le bon ID d'unité publicitaire pour le format d'annonce approprié

Régler le test mode = false

Pour protéger l'intégrité de votre compte, nous avons par défaut défini le test mode = true.

Lorsque vous êtes prêt à activer vos annonces lors du téléchargement ou de la publication, il vous suffit de régler le test mode = false.

Dépannage

Si vous ne voyez pas de publicité apparaître dans votre application, cela peut être dû aux raisons suivantes :

  • Votre compte AdMob a été désactivé en raison d'une violation de la politique. Veuillez vous connecter à votre compte AdMob

  • Le composant AdMob est par défaut en test mode = true. Pour l'activer, vous devez basculer en test mode = false

  • Votre Ad Unit ID n'a pas encore été activé. Cela peut prendre jusqu'à quelques heures

  • Vous avez saisi l'ID de l'application ou l'ID de l'éditeur au lieu de l'Ad Unit ID qui commence par ca-app-pub-xxx

  • Veuillez vérifier la connectivité internet de l'appareil mobile ou désactiver les bloqueurs de publicité sur l'appareil mobile

  • Votre configuration est correcte. Le problème est qu'AdMob n'a pas toujours une annonce à retourner pour chaque demande. Cela peut se produire en particulier si vous venez d'enregistrer votre identifiant d'éditeur AdMob, car il faut un certain temps et de multiples demandes avant que le nouvel identifiant ne commence à renvoyer des publicités

AdMob est un composant. Alors que tous les Thunkers peuvent ajouter AdMob à leurs projets d'applications et tester en direct les annonces de leurs applications, seuls les Thunkers PRO peuvent télécharger et publier des applications avec AdMob.

Toutes les applications doivent être approuvées par Thunkable sous réserve de nos . Si vous êtes un Thunker PRO, vous pouvez . Une fois approuvées, les applications peuvent être téléchargées et publiées sans autre examen.

Toutes les applications avec AdMob doivent d'abord être approuvées par Thunkable avant de pouvoir être téléchargées ou publiées. AdMob a ses auxquelles une application doit se conformer, y compris mais sans s'y limiter :

Des publicités vidéo plein écran que les utilisateurs ont la possibilité de regarder intégralement .

Télécharger et publier

Seuls les membres peuvent télécharger et publier des applications avec AdMob

Toutes les applications avec AdMob doivent être approuvées par l'équipe de Thunkable (). Une fois approuvées, les applications peuvent être téléchargées et publiées sans autre examen.

Pour mettre vos annonces en ligne, vous devez d'abord . Une fois votre compte créé, vous devrez configurer une application et créer un identifiant d'unité publicitaire. (Il peut s'écouler jusqu'à une heure avant que le Ad Unit ID soit activé et commence à afficher les annonces)

💲
Lignes directrices
Exemples d'applications
Formats d'annonces
Bannière publicitaire
Publicité interstitielle
Publicité vidéo récompensée
Test en direct
Soumettre pour examen
Création du Ad Unit ID
Relier l'Ad Unit ID
Régler le test mode = false
Dépannage
directives d'examen
soumettre votre application pour examen ici
propres politiques
soumettre votre application ici
créer un compte AdMob
Consultez le forum communautaire pour d'autres erreurs potentielles
Dad with Ad
en échange de récompenses dans l'application
Télécharger et publier