Motion (Mouvement)
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Définissez la valeur X ou Y de la vitesse du sprite à une valeur particulière.
Modifie la valeur X ou Y de la vitesse du sprite d'une quantité spécifique.
Obtenez la valeur X ou Y de la vitesse du sprite.
Définit ou modifie la vitesse du sprite, d'une quantité donnée, dans la direction de pointage ou de déplacement.
Déplace le sprite à l'emplacement x et y spécifié dans le bloc
Définir la valeur X, Y, Z ou Angle du sprite à une position spécifique.
Modifie la valeur X, Y, Z ou Angle du sprite d'une quantité donnée.
Note: L'angle du sprite est mesuré en degrés, et doit donc être une valeur comprise entre 0 et 360.
Obtenez la valeur X, Y, Z ou l'angle actuel du sprite.
Note: L'angle du sprite est mesuré en degrés, et doit donc être une valeur comprise entre 0 et 360.
Obtenez le X, le Y ou l'angle de l'endroit où l'utilisateur a tapé sur le Canvas.
Sur le Canvas, il est possible de faire en sorte qu'un sprite puisse être déplacé ou fixé en position.
De même, il est possible pour d'autres Sprites de passer à travers un Sprite ou de le rendre infranchissable.
Enfin, si un sprite est en mouvement, il est possible de le faire cesser par commande.
Définit la tractabilité ou la passabilité du Sprite.
Obtenir la Tractabilité du Sprite
Stop tout les Sprites en mouvements.
Lorsque l'utilisateur clique sur le Canvas, ces blocs déplacent le Sprite1 à l'endroit qui a été touché.