Math
Vue d'ensemble
Valeur Numérique
Spécifier un nombre
Utilisez ce bloc pour spécifier un numéro que vous souhaitez utiliser dans votre application.
Arrondi
Vous pouvez également arrondir un chiffre décimal vers le haut ou vers le bas en un nombre entier en utilisant le bloc ci-dessous
Arrondir à X décimales
Vous pouvez également arrondir un nombre à un nombre choisi de décimales.
Nombres irrationnels
Il existe également un bloc pour les nombres irrationnels comme π
Analyse du nombre
Renvoie un message true
ou false
selon que la condition choisie s'applique ou non au nombre.
Réaliser des opérations
Nombre de contraintes
Si le nombre donné a une valeur inférieure à la limite inférieure, ce bloc donnera au nombre donné la valeur de la limite inférieure. Si le nombre donné a une valeur supérieure à la limite supérieure, ce bloc donnera au nombre donné la valeur de la limite supérieure.
Arithmétique
Le calcul le plus souvent utilisé dans une application est sans doute addition
(l'addition), mais ce bloc prend également en charge la subtraction
(soustraction), la multiplication
(multiplication), la division
(division) et les exponential
(figures exponentielles).
Obtenir le reste
Renvoie le reste lorsqu'un nombre est divisé par un autre nombre.
Trigonométrie
Il existe également quelques blocs de calcul plus avancés qui peuvent être utiles, notammenttrigonometric.
Ces blocs renvoient une valeur en supposant que l'entrée soit donnée en degrés.
Valeurs logarithmiques
logarithmic
Introduire l'aléatoire
Pour les jeux et autres applications, il peut être important d'introduire du hasard dans votre application.
Une façon de choisir au hasard dans une liste est décrite ci-dessous.
Autre
Les blocs Lists comportent un bloc permettant d'obtenir certaines valeurs mathématiques à partir d'une liste, notamment la somme min, max, les moyennes et l'écart type.
Last updated