Math

Vue d'ensemble

Valeur Numérique

Spécifier un nombre

Utilisez ce bloc pour spécifier un numéro que vous souhaitez utiliser dans votre application.

Arrondi

Vous pouvez également arrondir un chiffre décimal vers le haut ou vers le bas en un nombre entier en utilisant le bloc ci-dessous

Arrondir à X décimales

Vous pouvez également arrondir un nombre à un nombre choisi de décimales.

Nombres irrationnels

Il existe également un bloc pour les nombres irrationnels comme π

Analyse du nombre

Renvoie un message true ou false selon que la condition choisie s'applique ou non au nombre.

Réaliser des opérations

Nombre de contraintes

Si le nombre donné a une valeur inférieure à la limite inférieure, ce bloc donnera au nombre donné la valeur de la limite inférieure. Si le nombre donné a une valeur supérieure à la limite supérieure, ce bloc donnera au nombre donné la valeur de la limite supérieure.

Arithmétique

Le calcul le plus souvent utilisé dans une application est sans doute addition (l'addition), mais ce bloc prend également en charge la subtraction(soustraction), la multiplication(multiplication), la division(division) et les exponential(figures exponentielles).

Obtenir le reste

Renvoie le reste lorsqu'un nombre est divisé par un autre nombre.

Trigonométrie

Il existe également quelques blocs de calcul plus avancés qui peuvent être utiles, notammenttrigonometric.

Ces blocs renvoient une valeur en supposant que l'entrée soit donnée en degrés.

Valeurs logarithmiques

logarithmic

Introduire l'aléatoire

Pour les jeux et autres applications, il peut être important d'introduire du hasard dans votre application.

Une façon de choisir au hasard dans une liste est décrite ci-dessous.

Autre

Les blocs Lists comportent un bloc permettant d'obtenir certaines valeurs mathématiques à partir d'une liste, notamment la somme min, max, les moyennes et l'écart type.​

Last updated