Screen (Ecran)

Lorsqu'on construit des applications sur Thunkable, les écrans fonctionnent comme les pages blanches d'un livre. Ils vous permettent d'afficher différents composants et informations.

Tutoriels vidéo

Comprendre les blocs d'écran

quand l'écran 1 démarre

Événement

Description

Starts

Exécution lors de la première ouverture de l'écran

à l'ouverture de l'écran 1

Événement

Description

Opens

Exécution à chaque ouverture d'écran

lorsque l'écran 1 est pressé en arrière

Événement

Description

BackButtonPressed

S'allume lorsque l'on appuie sur le bouton de retour physique ou à l'écran. (Android uniquement)

dans l'écran 1, appelez le ToggleDrawerMenu

Fonction

Description

ToggleDrawerMenu

Ouvre ou ferme le menu du tiroir, si disponible. Doit être utilisé en conjonction avec le navigateur à tiroir

Les éléments spatiaux à l'horizontale

La propriété Horizontal Align vous permet d'espacer horizontalement les éléments dans un écran.

Éléments spatiaux à la verticale

La propriété Vertical Alignment vous permet d'espacer verticalement les éléments d'un écran.

Ajouter une couleur ou une image de fond

Propriété

Description

BackgroundColor

Par défaut (none). Sélectionnez n'importe quelle couleur à l'aide du sélecteur de couleur, de la valeur RGBA ou HEX

BackgroungPicture

Vous pouvez télécharger une image de fond dans votre application ou faire référence à l'adresse d'une image, par exemple beaver-yellow.png

Mode de redimensionnement de l'image de fond

Cela détermine comment redimensionner l'image lorsque le cadre ne correspond pas aux dimensions de l'image brute.

  • Cover: Remplit tout l'écran sans modifier le rapport hauteur et largeur de l'image

  • Contain: L'image entière sera réduite pour tenir à l'intérieur de l'écran, sans modifier le rapport hauteur/largeur de l'image

  • Stretch: La hauteur de l'image change pour remplir l'écran dans le sens de la longueur

  • Repeat: Répétez l'image pour couvrir l'écran. Le rapport entre la hauteur et la largeur de l'image ne changera pas

  • Center : Positionne l'image au milieu du cadre

Activer le défilement

Propriété

Description

Scrollable

Par défaut (false). Indique si l'écran peut défiler. Pour que le défilement fonctionne, vous devez également régler la hauteur de votre écran pour qu'il s'adapte au contenu et les composants de votre écran doivent avoir des hauteurs définies en pixels absolus

Cacher (ou montrer) la barre d'état

Propriété

Description

ShowStatusBar

Par défaut (true). Si elle est définie sur false, elle masque la barre d'état supérieure

Thème de la barre d'état

Propriété

Description

StatusBarStyle

Choisissez entre le default, le light-content ou le dark-content pour définir le thème ou le style de la barre d'état

Opacité de la barre d'état

Veuillez noter : La propriété TranslucentStatusBar ne fonctionne pour l'instant que sur les appareils Android pour le moment

Propriété

Description

TranslucentStatusBar

Par défaut (false). Réglé sur true pour rendre la barre d'état translucide. Uniquement pour Android.

Couleur de la barre d'état

Veuillez noter que la propriétéStatusBarColor ne fonctionne pour l'instant que sur les appareils Android.

Propriété

Description

StatusBarColor

Par défaut (0,0,0,0.53). Sélectionnez n'importe quelle couleur à l'aide du sélecteur de couleur, de la valeur RGBA ou HEX. Uniquement pour Android.

Orientation du plateau

Propriété

Description

ScreenOrientation

Par Défaut (all). Vous pouvez fixer l'orientation de l'écran en mode portrait (portrait) et landscape (paysage)

Sauvegarder l'écran

Thunkable vous permet de réutiliser un écran, et les blocs associés, dans plusieurs projets grâce à la fonction "Save to my Screens". Vous trouverez le bouton "Save Screen" en haut des propriétés de chaque composant d'écran de votre application.

Nommez votre écran

Il est important que lorsque vous sauvegardez votre écran, vous utilisiez un nom descriptif et mémorable qui décrit ce que fait votre écran. L'exemple ci-dessous concerne un écran de connexion, qui est souvent réutilisé dans plusieurs projets.

Ajouter un nouvel écran

Une fois que vous avez enregistré un écran, chaque fois que vous cliquez sur le bouton + pour ajouter un nouvel écran, vous avez la possibilité d'ajouter un écran vide ou de "Copy from my Screens" (Copier à partir de mes écrans).

Choisir un écran sauvegardé

Il suffit de choisir l'écran que vous souhaitez ajouter et de cliquer sur le bouton "Copy" pour continuer.

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