Thunkable FR
  • 👋 Bienvenue dans Thunkable
  • 👶Pour Commencer
    • S'inscrire
    • Votre page de projets Thunkable
    • Tutoriels
    • L'application Thunkable Live
  • 🆕Créer un nouveau projet
    • Modifier les paramètres du projet
    • Actifs et taille des projets
    • Exemples de projets Thunkable
    • Galerie publique des projets
  • 🛠️ Composants
    • 🔘Interface Utilisateur
      • Button (Bouton)
      • Label (Etiquette)
      • Text Input (Saisie de texte)
      • List Viewer (Visionneuse de liste) (relecture en cours)
      • Web Viewer (Visionneuse Web)
      • Switch (commutateur)
      • Slider (curseur)
      • Alert (Alerte)
      • Loading Icon (Chargement de l'icône)
      • Date Input (Saisie de la date)
      • Time Input (Saisie du temps)
      • PDF Reader (Lecteur de PDF)
      • Rating (Classement)
      • 📊Data Viewers (Visualiseurs de données)
        • Data Viewer List (Liste de visualisation de données)
        • Data Viewer Grid (Grille de visualisation des données)
        • Custom Data Viewer Layout (Disposition personnalisée du visualiseur de données)
    • 📐Mise en page
      • Top Tab Navigator (Onglet supérieur Navigateur)
      • Bottom Tab Navigator (Onglet de navigation inférieur)
      • Stack Navigator (Navigateur à pile)
      • Drawer Navigator (Navigateur à tiroir)
      • Screen (Ecran)
      • Row (Ligne)
      • Column (Colonne)
    • 🔊Voix
      • Sound (Son)
      • Audio Recorder (Enregistreur Audio)
      • Text to Speech (Texte au discours)
      • Speech Recognizer (Reconnaissance de discours)
      • Assistant by Dialogflow (Assistant par Dialogflow)
      • Translator by Yandex (Traducteur par Yandex)
    • 📷 Image
      • Image
      • Photo Library (Photothèque)
      • Camera (Appareil photo)
      • Barcode Scanner (Lecteur de codes-barres)
      • Image Recognizer (Reconnaissance d'image)
      • Animation by Lottie (Animation par Lottie)
      • Video (Vidéo)
      • Video Recorder (Enregistreur vidéo)
    • 🗄️ Stockage des Données
      • Local Storage (Stockage local)
      • LocalDB (base de données locale)
      • Airtable
      • Media DB par Cloudinary
      • RealtimeDB par Firebase
      • Web API (API Web)
      • Smart Contract by Oasis (Contrat intelligent par Oasis)
      • Blockchain Wallet by Oasis (Portefeuille Blockchain par Oasis)
    • 🌍Localisation
      • Maps By Google and Apple (Cartes de Google et Apple)
      • Location Sensor (Capteur de localisation)
    • ⏲️ Capteurs
      • Timer
      • Accéléromètre
      • Gyroscope
      • Magnétomètre
      • Bluetooth Low Energie
    • ✉️ Authentification
      • Email Sign In by Firebase (Connexion au courrier électronique par Firebase)
    • 🤝Social
      • Share (Partager)
      • Notifications Push par One Signal
    • 💲Monétisation
      • Ads by Admob (Annonces par AdMob)
    • 🎮Gaming
      • Canvas (toile)
      • Sprites
      • Canvas Label
  • 🤖Blocs
    • Control (Contrôle)
    • Logic (Logique)
    • Math
    • Text (Texte)
    • Lists (Listes)
    • Color (Couleur)
    • Objects (Objets)
    • Device (Appareil)
    • Variables
    • Functions (Fonctions)
    • "Any Component" Blocks (Blocs "Généraliste")
    • Data Sources
    • 🤖🎮Gaming Blocks (en cours)
      • Events (événements)
      • Motion (Mouvement)
      • Looks (Apparence)
      • Direction
      • Sensing (Détection)
      • Add & Remove (Ajouter et Supprimer)
      • Stage (Scène)
      • Canvas Label (Etiquette de la Toile)
  • Post-Developpement
    • 🖥️ Emulateurs et test de l'application (en cours)
    • 🔒Confidentialité des données de l'application
    • 🔗Blockchain & Data Privacy
    • ➕Faire une Copie
    • 📥Téléchargement
    • 📤Partager
    • 📱Publication
      • Publier dans l'App Store (iOS)
      • Publier sur Play Store (Android)
      • Publier en tant qu'application Web (PRO)
    • Générer des captures d'écran
    • 🔎Résolution des problèmes
      • Problèmes de connexion
      • FAQs
    • 📏Introduction à l'espacement
    • 🖼️ Introduction au dimensionnement
    • 🔤Polices
    • 💾Gérer le stockage
    • 📝Bugs et demandes de fonctionnalités
  • Non-Officiel (à faire)
    • Google, Facebook and Github Sign In/Up (à faire)
    • 4 Keys To Designing A Great Mobile App
Powered by GitBook
On this page
  • Test en direct (iOS)
  • Téléchargements (iOS)
  • Publier (iOS)
  • Test en direct (Android)
  • Téléchargements (Android)
  • Publier (Android)

Was this helpful?

  1. Post-Developpement

Résolution des problèmes

Voici quelques-uns des problèmes les plus courants rencontrés par nos utilisateurs :

  • Test en direct (iOS)

  • Télécharger (iOS)

  • Publier (iOS)

  • Test en direct (Android)

  • Télécharger (Android)

  • Publier (Android)

Test en direct (iOS)

Problèmes courants

Vous voyez un écran vide / blanc lorsque vous effectuez un test en direct (même s'il y a des éléments dans votre application).

  • Si le premier élément de votre arbre est un navigateur, assurez-vous que votre écran est déposé à l'intérieur de celui-ci.

  • Vous avez des blocs non connectés

  • Vous avez un événement déclenché par un Screen.Start qui peut provoquer le plantage de l'écran.

  • Votre application et votre ordinateur ne sont peut-être pas connectés au même compte.

L'image ne s'affiche pas sur votre téléphone

  • La hauteur ou la largeur de l'image peut être réglée sur 'Fit contents'

Téléchargements (iOS)

Problèmes courants

Vous recevez un e-mail du castor travailleur disant que cette application ne sera pas construite.

  • Vous avez téléchargé une icône qui a le même nom qu'une ressource existante que vous avez téléchargée.

  • L'icône de votre application n'est pas un fichier image

  • Nous avons des problèmes avec nos serveurs de construction. Veuillez réessayer dans 30 minutes ou chattez avec nous si vous avez toujours des problèmes.

Vous ne pouvez pas installer votre application et obtenez le message "Cannot connect to storage.googleapis.com"

Publier (iOS)

Problèmes courants

Vous ne voyez pas votre application téléchargée sur App Store Connect.

  • Télécharger. Une façon de vérifier si votre application peut être développée est de la télécharger d'abord sur votre téléphone. Les deux erreurs de téléchargement les plus courantes sont les suivantes :

    • Vous avez téléchargé une icône qui a le même nom qu'une ressource existante que vous avez téléchargée.

    • L'icône de votre application n'est pas un fichier image

  • Icônes. De plus, Apple ne vous permet pas d'avoir des icônes avec des couleurs transparentes. Nous recommandons que les icônes des applications mesurent 192 x 192 px.

  • Certificats. Si vous avez un compte Apple Developer Program existant avec 2 certificats iOS, vous devrez en révoquer un. Apple ne permet aux développeurs d'avoir que 2 certificats iOS à la fois et Thunkable en crée un lorsqu'il publie sur votre compte.

  • Profil de provisionnement. Après avoir révoqué votre certificat, il est possible qu'un ou plusieurs de vos profils de provisionnement deviennent inactifs. Pour publier avec succès, vous devrez également supprimer tous les profils de provisionnement inactifs.

  • Connexion. L'identifiant Apple ou le mot de passe ont été mal saisis. Comme nous ne stockons ni l'un ni l'autre, il n'y a pas de moyen facile pour nous de vérifier, alors entrez-les lentement.

  • ID Apple et conditions de confidentialité. Vous devez accepter le nouvel identifiant Apple et les conditions de confidentialité d'Apple.

Test en direct (Android)

Problèmes courants

Vous voyez un écran vide / blanc lorsque vous effectuez un test en direct (même s'il y a des éléments dans votre application).

  • Si le premier élément de votre arbre est un navigateur, assurez-vous que votre écran est déposé à l'intérieur de celui-ci.

  • Vous avez des blocs non connectés

  • Vous avez un événement déclenché par un Screen.Start qui peut provoquer le plantage de l'écran.

  • Votre application et votre ordinateur ne sont peut-être pas connectés au même compte.

L'application se bloque à cause d'un bug de notre part ; nous essayons de le corriger dès que possible.

  • Vous essayez de définir la valeur d'un curseur dans vos blocs.

Téléchargements (Android)

Aucun problème signalé

Publier (Android)

Vous ne pouvez pas mettre à jour une application existante sur le Google Play Store.

  • Si vous mettez à jour une application existante sur le Google Play Store, votre application devra avoir i) le même nom de paquet, ii) un numéro de version supérieur ou incrémenté, et iii) le même keystore. Les deux premiers sont facilement modifiables dans la page Paramètres de l'application mais le keystore ne peut pas encore être importé/exporté.

PreviousGénérer des captures d'écranNextProblèmes de connexion

Last updated 3 years ago

Was this helpful?

Vous avez un caractère spécial comme "&" dans votre

Adhésion. Pour publier sur l'App Store, vous devez vous inscrire à l'adresse suivante . Il coûte actuellement 99 dollars par an.

App Store Connect. Assurez-vous de pour créer une nouvelle application sur iTunes Connect.

Authentification à deux facteurs. Vous devez désactiver l'authentification à deux facteurs pour votre Apple Developer ID afin de publier avec Thunkable. Veuillez cliquerpour consulter nos recommandations concernant la désactivation de l'authentification à deux facteurs.

Les applications copiées au sein d'un compte (à l'aide de la fonction ) conserveront le même keystore que l'application originale. Les applications qui sont copiées à partir d'un lien n'auront pas le même keystore. Les applications de la plateforme Thunkable Classic ne peuvent pas encore être mises à jour car il n'est pas encore possible d'importer le keystore.

🔎
Apple Developer Program Membership
suivre cette étape
ici
Faire une copie
Copie partagée
App Name​